法制網見習記者邢國涵 近日,中國人民大學未來法治研究院舉辦“網絡游戲中的財產權保護”研討會,探討網絡游戲中的著作權保護和網絡游戲賬號、虛擬道具等虛擬財產的法律屬性、權益歸屬等問題。
與會專家認為,著作權法的修改整體上促進了網絡游戲的版權保護,“視聽作品”的規(guī)定使得網絡游戲在版權界定上更加清晰。網絡虛擬財產包括多種類型,但如何納入法律調整,可以圍繞網游整體與賬號、道具等所涉及的知識產權歸屬、許可使用之間的關系,進行重點梳理探討,為民法典的配套立法提供參考。
去年年底發(fā)布的《2020年中國游戲產業(yè)報告》顯示,2020年,中國游戲市場實際銷售收入2786.87億元。網絡游戲跨界“出圈”的同時,網絡游戲版權糾紛的范圍也從游戲產品,擴散到短視頻平臺、直播平臺和周邊衍生品市場,而泛游戲產業(yè)生態(tài)需要法律的保護。
編輯:李曉慧
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